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dimanche, septembre 17 2006

[Fever] - Welcome to the Fever Development Group !

Hi all and Welcome to the Fever Development Group !

Group mission :
Discuss ( if you want ;) ) about a new available ActionScript 2.0
framework named Fever. ( SVN notifications, bug report, feedback, ... )

Fever presentation :
OpenSource (MPL1.1) ActionScript 2.0 Framework targeted for Flash
Player version >= 8.

It's composed in 2 main sections :
- The pure Fever Framework : which defines useful tools to create rich
application or web site ( data validation, history managment, visual
effect, keyboard managment, I/O and more to come...)
- AsWing extensions library : which gives extensions to existing AsWing
GUI Framework.
Fever is fully compliant with MTASC Compiler.
Fever profits from the power of the Pixlib Framework in many
implementations.

Why a new AS2 Framework again ?
To give a complete, easy and robust way for building Flash applications
or full Flash websites using the incredible team : Fever / AsWing /
Pixlib ( FAP )

Some useful links now :
- Google code page : http://code.google.com/p/as2fever/
- Google SVN: http://as2fever.googlecode.com/svn/
- My blog ( fr ) : http://www.customactions.net/webblog/
- Pixlib framework : http://www.osflash.org/pixlib/
- AsWing site : http://www.aswing.org

A first FAP application named "Samples viewer" can be viewed on
http://fever.customactions.net/samples_viewer/

Hope Fever can help some of you for their development ;)

Cheers,
Romain Ecarnot

Celà faisait un moment que je l'attendais, c'est chose faite. :)
Romain vient de rendre disponible Fever, sont framework. Ayant eu la chance de pouvoir déjà jouer un peu avec, je peux vous dire que Fever vient de rejoindre les "linked libraries" de mes projets FDT. :)

//TODO learn Fever API

++ ;)

lundi, mars 13 2006

[en vrac] - ça flash dans les chaumières

Bientôt le printemps, le soleil brille, les oiseaux arrivent et ça flash dans les chaumières. :)

Sinon get-url.net vient de changer de serveur, j'ai rencontré quelques souci avec les DNS, ce qui explique ce manque d'activité ces derniers jours.

vendredi, janvier 27 2006

[MTASC] - la compilation libre.

MTASC == Motion-Twin ActionScript 2 Compiler;

Un an après la sortie de MTASC, je suis surpris du peu d'informations disponible en français sur le web à propos du compilateur ActionScript 2 open-source de Nicolas Cannasse. Je me permets donc de vous offrir un billet sur le sujet. ;)

MTASC

Historique

  • Décembre 2003, ASML == ActionScriptMetaLanguage;
    Ce lançais avait le compilateur Flash
    Ajoute le «Type Inference» à l'ActionScript 2.
    Accélère la compilation.

  • Avril 2004, Motion Types;
    J'ai assez peut d'infos sur ce compilateur.

  • Janvier 2005, MTASC 1.0;
    Je passe le reste du billet à décrire MTASC. ;-)

  • Novembre 2005, haXe;
    C'est fin octobre que Nicolas nous annonce que MTASC n'irait pas plus loin que l'ActionScript2. Lors du Spark Europe, Nicolas nous a présenté son nouveau projet.
    La réalisation d'un nouveau langage de programmation open-source pour le web.
    Sous ce langage serrait regroupé la partie serveur et client, à partir de haXe on pourra créé des swf du javaScript et du Neko (nouveau langage serveur créé pour l'occasion). Un site est consacré au projet haXe - haXe.org.

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dimanche, janvier 1 2006

[pixLib] - Comment se simplifier la vie

C'est mi 2004 que Francis Bourre commença le développement de pixLib. La beta test débuta en septembre 2004, elle rassembla une bonne dizaine de personnes actives. Et c'est en octobre 2005 que pixLib fut présenté comme une librairie open-source sur le site d'osFlash.org. Aujourd'hui pixLib en est à sa revision 22 et est un framework stable. A l'origine pixLib devait être une librairie qui faciliterait le développement de jeu en Flash. Mais avec le temps on c'est retrouvé avec une librairie légère, facile d'accès et qui encourage le polymorphisme, le typage fort et le débuggage, le tout compatible avec le player Flash 6. :)

Pour les personnes qui se demandent ce qu'est une librairie en ActionScript. En faisant court il s'agit d'un ensemble de classes (AS2), qui dans le cadre de pixLib nous facilite le développement de tout les jours.

Dans ce premier post je ne rentrerai pas dans les détails, je vais faire un survol rapide du contenu de pixLib, d'autres billets suivront avec des exemples pratiques.

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