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mercredi, avril 9 2008

[FDT] - Entreprise upgrade, offre spéciale prolongé !

Salut :)

Je viens de passer ma licence FDT d'une version «Professional» vers une version «Enterprise».

La mise à jour était initialement prévu à 499€ ! :(

Mais une offre spéciale de lancement qui devait expirer aujourd'hui vient d'être étendue jusqu'au 23 avril. :)

FDT Enterprise special offer prolonged!

Elle permet de passer :

  • Basic -> Entreprise : Pour 300€.
  • Professional -> Entreprise : Pour 200€.

A ce prix là je n'ai pas hésité. ;)

Il me reste plus qu'a trouver une solution pour lancer le Debbuger à partir d'une tache Ant. ;)

++
Laurent

lundi, novembre 19 2007

[AS2] - Un petit compte à rebours…

Il y était une fois…

  • Un ami - «Peux tu me faire un compte à rebours pour mon site?»
  • Moi - «Oui bien sure !:)»
  • Dans ma tête - «Google est mon ami, je vais lui monté ça en deux coups de copier-coller :p»

Seulement voilà, Google a pas été très généreux avec moi. Quelques ressources en AS1, rien de vraiment propre ou de personnalisable. :s

J'en ai donc profité pour monté un petit exemple d'implémentation de pixLib, avec en plus l'usage d'un hack qui n'est pas très connu pour intégrer et manipuler les fonts facilement dans Flash (cf. build.xml). :)

Pour ceux qui ont FDT, Il suffit juste de lancer la build.xml pour compiler. ;)

infos +

++
Laurent

MAJ - 27/12/07.
J'ai fixé un bug sur le gestion du compte à rebours quand on ne précise pas l'année. :)

lundi, novembre 12 2007

[FDT] - Create getter and setter

Une petite nouveauté dans FDT3 qui m'a fait gagner quelques heures ce week-end.

FDT3 create getter and setter

  • Déclarez une variable.
  • Placez le curseur dessus.
  • Edit < Quick fix (ctrl/cmd-1).
  • Enter.

FDT vient de vous créer le getter et le setter de votre variable. :)

Pour ceux qui veulent en voir plus :

Maintenant vous savez pourquoi je bosse avec FDT. ;)

samedi, novembre 10 2007

[FDT] - Organize Imports && Format

Avec l'arrivé de FDT3 j'avais perdu une des fonctionnalité que j'utilisais le plus.
L'organisation des import sur l'ensemble d'un projet.

Et bien avec la dernière révision ce n'est plus le cas. (FDT 3.0.1.1002)
Maintenant l'organisation des imports et le formatage du code agit sur le dernière éléments sélectionné, soit un dossier dans le «Flash Explorer», soit dans une classe que l'on est occupé d'éditer. :)

  • Source < Organize Imports -> (ctrl/cmd-shift-O)
  • Source < Format (ctrl/cmd-shift-F)

FDT3 organize imports

Elle est pas belle la vie? :)

vendredi, octobre 12 2007

[FDT] - 3.0 comme 3 versions

Ca y est la fin de la bêta est annoncé et par la même occasion l'annonce de la sortie de 3 versions différentes :

FDT 3.0 Basic || FDT 3.0 Professional || FDT 3.0 Enterprise

Pour le moment les descriptions sont assez floue, mais à mon avis d'ici quelques heures on devrait en savoir plus.
Le nouveau site est en ligne : http://fdt.powerflasher.com/

Pour le prix :
FDT3 restera gratuit pour les developpeurs open-sources. :)
Et varie de 99€ à 599€ selon la version.

FDT 3.0 with 3 versions - release next week

dimanche, octobre 7 2007

[+1] - Ca bouge dans tous les sens !

Hello la compagnie. :)

Petit résumé de cette rentrée mouvementé.

les Classiques :

Chez moi :

  • Je déménage
    Enfin je me met en ménage avec ma chère et tendre, et oui un geek peut avoir une vie sociale. :p
  • Je monte une société
    Il y a quelques mois j'ai fais la connaissance de Gilles Bertrand et depuis on a décidé de mettre nos compétences en commun, ça va swinguer.
  • Je me suis mi à l'AS3
    En fait c'est presque comme pixLib mais en moins bien, vivement lowRA. :)
  • Je suis remonté à bloque pour bosser!
    Appel aux clients, je suis de retour et je pourrais déplacer des montagnes, surtout depuis que je ne bosse plus seul.

Et pour finir, je voudrais remercier la team de dotclear pour le magnifique boulot qu'ils ont fait sur dotclear2 qui n'a plus d'une beta que son nom. En juin, j'ai monté avec FunkC un plateforme multiblog et ça roule du tonner. :)

Aller je file, ++

Laurent :)

lundi, avril 30 2007

[Eclipse] - Local history, du versioning intégré.

Alors voilà,

la semaine dernière je bossais avec Gilles quand il fait une manipulation qui m'a scotché?!

click-droit sur un fichier -> compare with -> local history

Et là, après 2ans d'utilisation d'Eclipse je découvre qu'il y a un système de versioning intégré à Eclipse. :p

En résumé :

bouton droit -> compare with -> local history
Compare par rapport à une ancienne version du fichier.

bouton droit -> replace with -> local history
Remplace par une ancienne version

Donc maintenant plus d'excuse, même si on oublie de faire un commit sur le svn, on peut récupérer chaque version en local. :)

Elle est pas belle la vie! ;)

lundi, mars 26 2007

[Recherche] - Freelance Dev Flash

Salut,

Depuis plusieurs semaines je croule sous le boulot, et je recherche désespérément des développeurs Flash pour m'alléger la charge de travail. :p

Profile recherché :

  • Utilisateur de MTASC, FDT, SVN (trac).
  • La connaissance de pixLib est un plus.

Sinon les classiques :

  • Maîtrise AS2.
  • Notion avancé de POO.
  • Sensibilisé aux Design Patterns.

Si vous n'avez pas encore fuit à la lecture des ces lignes et que vous êtes intéressé :

sendTo( cv + prix_horaire, "laurent@VIVE_LE_SPAMget-url.net");

Bonne journée. :)

[MAJ] - La demande n'est plus aussi urgente. Mais n'hésitez pas à m'envoyer vos coordonnées, je les garderait précieusement. Merci à toutes les personnes qui m'ont répondu. :)

samedi, mars 24 2007

[pixLib] - Déploiement d'un projet.

Salut,

Hier j'ai eu le plaisir de rencontrer Mister –flashdevil69=- et de lui présenter quelques usages de pixLib.

Voici une partie des sources qu'on a réalisé hier (mise au propre et commenté). -> pixlib_basic_project.zip

Il s'agit d'un exemple de déploiement basic d'un projet pixLib.

On y retrouve :

  • L'utilisation d'un fichier de configuration (config.xml), qui permet d'externaliser des variables.
  • Le déploiement du système MVC global (FrontController)
  • L'utilisation de la LibStack pour charger les Assets graphiques.

En bonus pour les utilisateurs de FDT, une build.xml qui automatise la compilation sous MTASC. :)

En espérant que cela puisse vous aider à entrer dans l'univers pixLib. ;)

Bon week-end,
Laurent

dimanche, septembre 17 2006

[Fever] - Welcome to the Fever Development Group !

Hi all and Welcome to the Fever Development Group !

Group mission :
Discuss ( if you want ;) ) about a new available ActionScript 2.0
framework named Fever. ( SVN notifications, bug report, feedback, ... )

Fever presentation :
OpenSource (MPL1.1) ActionScript 2.0 Framework targeted for Flash
Player version >= 8.

It's composed in 2 main sections :
- The pure Fever Framework : which defines useful tools to create rich
application or web site ( data validation, history managment, visual
effect, keyboard managment, I/O and more to come...)
- AsWing extensions library : which gives extensions to existing AsWing
GUI Framework.
Fever is fully compliant with MTASC Compiler.
Fever profits from the power of the Pixlib Framework in many
implementations.

Why a new AS2 Framework again ?
To give a complete, easy and robust way for building Flash applications
or full Flash websites using the incredible team : Fever / AsWing /
Pixlib ( FAP )

Some useful links now :
- Google code page : http://code.google.com/p/as2fever/
- Google SVN: http://as2fever.googlecode.com/svn/
- My blog ( fr ) : http://www.customactions.net/webblog/
- Pixlib framework : http://www.osflash.org/pixlib/
- AsWing site : http://www.aswing.org

A first FAP application named "Samples viewer" can be viewed on
http://fever.customactions.net/samples_viewer/

Hope Fever can help some of you for their development ;)

Cheers,
Romain Ecarnot

Celà faisait un moment que je l'attendais, c'est chose faite. :)
Romain vient de rendre disponible Fever, sont framework. Ayant eu la chance de pouvoir déjà jouer un peu avec, je peux vous dire que Fever vient de rejoindre les "linked libraries" de mes projets FDT. :)

//TODO learn Fever API

++ ;)

jeudi, septembre 7 2006

[FDT] - pixLib templates

Aujourd'hui c'est mon anniversaire. :)

Et ce qui vient de tomber dans ma boite mail est un cadeau de taille!

Francis vient de partager sur la mailingList de pixLib 12 templates qu'il utilise «everyday»!.

Dans l'ordre :

De quoi gagner pas mal de temps dans notre travail de tous les jours. :)

Où ?

Comment installer ?

  • lancez FDT.
  • Préférence < FDT < Editor < Templates
  • Là vous voyez la liste des templates déja existant.
  • Clickez sur import…
  • Ciblez un des nouveaux templates
  • validez
  • Il est installé. :)

Utiliser ?

Quand vous êtes dans une classe il vous suffit de faire un «ctrl-espace» pour faire apparaitre la liste des template et de sélectionner celui que vous voulez utiliser. C'est magique. ;)

Je n'ai qu'un mot à dire, merci. :)

MAJ 08/09 - Aujourd'hui le package remoting a quité son statut d'alpha test. :)

vendredi, février 24 2006

[FDT] - La RC 1.1 est sortie

Salut,
Petite nouvelle du jour pour tous les utilisateurs de FDT. Depuis hier après-midi une version en release candidat de FDT est disponnible à cette adresse : http://fdt.powerflasher.com/updateTest/. La procédure d'installation est toujours la même, c'est juste l'adresse qui change.

Pour la liste des nouveautées :

All updates in detail 1.0.6.5(20060222)

IMPORTANT: FDT from now on needs Eclipse >= 3.1 and so is not running on 3.0.x any more!

BUGFIX: Semantic analysis allowes assignment of anything to booleans
BUGFIX: "return Function()();" is type "Function" -> Should be "Object"/untyped.
BUGFIX: variables with "$" in their name wont work on quickfix templates
BUGFIX: sometimes stackOverflow error at circular refs
BUGFIX: "Exception" as type in "BlaException" becomes "BlaException" after rename-refactoring
BUGFIX: Content Outline: Type is allways closed
BUGFIX: Type Hierarchy: target document has no focus
BUGFIX: SWF Viewer does not start when location string length < 4 Chars
BUGFIX: wrong error "missing returntype" if "throw" statement is there
BUGFIX: no typecheck at variable initializer
BUGFIX: unnecessary singleline folds
BUGFIX: duplicate UTF-8 BOM creation(UTF-8 BOM is now created when document is opened)
BUGFIX: FlashExplorer loops open editors if selected multiple asFiles while linking editors is enabled

NEW: Quickfixes for foreign types
NEW: Function Variable QF to create a method
NEW: Console LineTracker for MTASC Problems(enables ProblemHover)
NEW: Quick-View: Type Dependency (Ctrl-U)
NEW: Texthovers and Declarations in Comments and Strings
NEW: Editor "Mark Occurences"
NEW: "Set Returntype" Quickfix with type-detection
NEW: Search References
NEW: Show variable-initializer in JavaDoc e.g. var a : String = "Hallo";
NEW: TextEdit - Folding actions
NEW: Other Perspectives from Flash Perspective available
NEW: File associaton of AS-Files via Content Types ("ActionScript Source File")
NEW: Ant-View available from Flash Perspective
NEW: Parser Performance optimizations
NEW: Folding of multiple singleline comments
NEW: Autoclosing of blockcomments optional
NEW: ANT Task "fdt.browse" opens external browser
NEW: Editor Links to AS-Language Elements(use Ctrl + Mousehover)
NEW: TODO Marker "//!"
le post du forum de FDT

Bogue sous osX

Avec cette mise à jour j'ai rencontré un problème de gestion des DOM UTF-8 présent dans l'en-tête des fichiers. FDT retournait une erreur du type :

Lexical error at line 1, column 1. Encountered: "\ufeff" (65279), after : ""

En plus de cette erreur, MTASC signalait qu'il n'arrivait pas à parser correctement les classes : Object, Scene, Sound, NetStream, System, TextSnapshot.

Après quelques test et discution avec erixtekila j'ai capté qu'en supriment les BOM de l'en-tête des fichiers le problèmes était résolu (enregistré-sous UTF-8 NOT-BOM).

C'est une méthode pénible, mais qui à le mérite de fonctionner (je viens de le faire sur 200 classes), et pareil pour MTASC, les classe que FDT arrivait pas à parsé était encodé en UTF-8 avec BOM. J'ai fais une version sans BOM pou qui veut. std_not_bom.zip

le post du forum de FDT

Voilà sinon tout le reste à l'air de bien fonctionner, maintenant j'arrive à utliser le SWF Viewer. :)

++ LAurent

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