lundi, avril 30 2007

[Eclipse] - Local history, du versioning intégré.

Alors voilà,

la semaine dernière je bossais avec Gilles quand il fait une manipulation qui m'a scotché?!

click-droit sur un fichier -> compare with -> local history

Et là, après 2ans d'utilisation d'Eclipse je découvre qu'il y a un système de versioning intégré à Eclipse. :p

En résumé :

bouton droit -> compare with -> local history
Compare par rapport à une ancienne version du fichier.

bouton droit -> replace with -> local history
Remplace par une ancienne version

Donc maintenant plus d'excuse, même si on oublie de faire un commit sur le svn, on peut récupérer chaque version en local. :)

Elle est pas belle la vie! ;)

lundi, mars 26 2007

[Recherche] - Freelance Dev Flash

Salut,

Depuis plusieurs semaines je croule sous le boulot, et je recherche désespérément des développeurs Flash pour m'alléger la charge de travail. :p

Profile recherché :

  • Utilisateur de MTASC, FDT, SVN (trac).
  • La connaissance de pixLib est un plus.

Sinon les classiques :

  • Maîtrise AS2.
  • Notion avancé de POO.
  • Sensibilisé aux Design Patterns.

Si vous n'avez pas encore fuit à la lecture des ces lignes et que vous êtes intéressé :

sendTo( cv + prix_horaire, "laurent@VIVE_LE_SPAMget-url.net");

Bonne journée. :)

[MAJ] - La demande n'est plus aussi urgente. Mais n'hésitez pas à m'envoyer vos coordonnées, je les garderait précieusement. Merci à toutes les personnes qui m'ont répondu. :)

samedi, mars 24 2007

[pixLib] - Déploiement d'un projet.

Salut,

Hier j'ai eu le plaisir de rencontrer Mister –flashdevil69=- et de lui présenter quelques usages de pixLib.

Voici une partie des sources qu'on a réalisé hier (mise au propre et commenté). -> pixlib_basic_project.zip

Il s'agit d'un exemple de déploiement basic d'un projet pixLib.

On y retrouve :

  • L'utilisation d'un fichier de configuration (config.xml), qui permet d'externaliser des variables.
  • Le déploiement du système MVC global (FrontController)
  • L'utilisation de la LibStack pour charger les Assets graphiques.

En bonus pour les utilisateurs de FDT, une build.xml qui automatise la compilation sous MTASC. :)

En espérant que cela puisse vous aider à entrer dans l'univers pixLib. ;)

Bon week-end,
Laurent

dimanche, mars 18 2007

[VisDoc] - La suprise du wee-end. :)

Voici ce que je viens de recevoir dans ma boite mail :

A new version of VisDoc is available.

Main changes are:

  • This release runs on Mac OS X 10.4 and higher
  • Known caveat: VisDoc will not read in file locations from existing project files; please add the files again
  • Universal Binary: runs native on Intel Macs
  • ActionScript 3.0 support
  • New overview pages for all methods, properties, constants and deprecated members
  • New main page that can be customized to provide more info on the documentation (once created the page will not be overwritten)
  • Progress indicator in dock icon
  • Command-line interface - see http://visiblearea.com/visdoc/documentation/commandline.html for info
  • Easier file management: creates folders css, html, img, js
  • New layout; faster javascript should speed up page views

This update is free for owners of VisDoc.

Download VisDoc 2.0 from http://visiblearea.com/visdoc/download/ More info: http://visiblearea.com/visdoc/

cheers
Arthur Clemens

Quel fut pas ma surprise, ViseDoc qui à mes yeux est le seul générateur de doc AS2 qui à une présentation agréable vient de s'offre une cure de jouvence. :)

Pour vous donner une idée rapide du résultat : http://www.geturl.net/pixlib :)

Je ferrai un autre post une fois que j'aurais un peu jouer avec, et localisé en Français. ;)

Bonne fin de week-end, Laurent

dimanche, février 18 2007

[pixLib] - communication entre un graphiste et un développeur

Bonjour, bonjour,

Alors au menu de ce week-end, une petite explication sur la méthode que Francis préconise pour la gestion d'événements provenant des animations monté par les graphistes. :)

Avant toute chose, ce qui suit n'est valable que dans une application qui déploie le système MVC global de pixLib - pixLib - Vues, Modèles, Contrôleur.

But

Permettre à un graphiste d'envoyer un événement à un moment voulu dans une animation, cet événement est récupéré et traité par le moteur de l'application (site).

Principe

Fournir à une animation chargé dans un environnement «pixLib» une fonction global qui permet de faire la liaison avec le système événementiel de l'application (EventBrodcaster + FrontController).

Le graphiste

// envoi d'event
_global.__DISPATCH( {type:"onIntroAnimationEnd"} );
_global.__DISPATCH( {type:"onOpenMenuItem", name:"Contacts", id:3} );
// log
_global.__LOG( "onBeginAnimation" );

Le développeur

Dans la classe d'initialisation de l'application (Loader) :

private static function _initGlobals() : Void
{
_global.__DISPATCH = Loader._dispatchEventToController;
_global.__LOG = Loader._logMessage;
_global.__LOADER = Loader.getInstance();
}
 
private static function _dispatchEventToController( o : Object ) : Void
{
Debug.DEBUG( o );
EventBroadcaster.getInstance().dispatchEvent( o );
}
private static function _logMessage( o ) : Void
{
Debug.INFO( o );
}

Remarque, ne pas oublier d'appeler _initGlobals(); ;)

Origine - ML pixLib

Et voilà tout le monde est content. :)

lundi, novembre 13 2006

[pixLib] - métronome et temporisation

Bonjour,

PixLib contient des outils puissants pour la temporisation. Si vous continuez la lecture de ce billet vous ne temporiserez plus vos applications de la même façon. ;)

Le principe de la temporisation dans pixLib est de créer un «métronome» par fréquence, pour éviter une redondance inutile.

A l'origine était IFrameBeacon :

interface com.bourre.transitions.IFrameBeacon
{
	public function start() : Void;
	public function stop() : Void;
	public function isPlaying() : Boolean;
	public function addFrameListener(oL:IFrameListener) : Void;
	public function removeFrameListener(oL:IFrameListener) : Void;
}

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vendredi, octobre 27 2006

[pixLib] - Vues, Modèles, Contrôleur

Cela fait un moment que je voulais écrire cette article, mais je savais pas comment l'attaquer! Aujourd'hui je me lance, version «eXtrem programming», on verra bien ce qui va en sortir. :p

Mise en situation

Quand je pense à un projet typée "pixLib", je pense MVC global, c'est à dire que pour chaque partie, module, composant, je vais avoir une vue, un modèle et un contrôleur spécifique, jusque là rien de bien extraordinaire (pattern MVC), par contre ce qui est vraiment génial c'est que chaque partie est accessible de façon global. :)

En pratique

Au démarrage d'un projet je créé différents dossiers qui vont poser la structure.

  • -- controllers
  • -- events
  • -- models
  • -- uis

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