mercredi, novembre 14 2007

[MotionPlayer] - La maitrise des animations

Salut :)

Je ne sais pas vous, mais je suis régulièrement confronté au problème de devoir gérer les animations (transitions) que les créas ont fait, enfin surtout gérer les événements de fin d'animation.

Voici ma solution :

Dans un premier temps, je plaçais un appel de méthode global sur la dernière image clé de l'animation, que je récupérai au sein de mon application (cf. [pixLib] - communication entre un graphiste et un développeur).

Mais dans ma quête du «plus de code pour les graphistes!» je n'étais pas satisfaits. J'ai donc opté pour une deuxième solution qui est de jouer l'animation à partir d'une Tween! Cette solution apporte en plus la possibilité de gérer le temps des animations sans tenir compte du FPS.

La semaine dernière, je me suis enfin décidé à créer une classe qui automatise la deuxième solution, au lieu de chaque fois créer une Tween par animation. :p

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lundi, novembre 12 2007

[FDT] - Create getter and setter

Une petite nouveauté dans FDT3 qui m'a fait gagner quelques heures ce week-end.

FDT3 create getter and setter

  • Déclarez une variable.
  • Placez le curseur dessus.
  • Edit < Quick fix (ctrl/cmd-1).
  • Enter.

FDT vient de vous créer le getter et le setter de votre variable. :)

Pour ceux qui veulent en voir plus :

Maintenant vous savez pourquoi je bosse avec FDT. ;)

samedi, novembre 10 2007

[FDT] - Organize Imports && Format

Avec l'arrivé de FDT3 j'avais perdu une des fonctionnalité que j'utilisais le plus.
L'organisation des import sur l'ensemble d'un projet.

Et bien avec la dernière révision ce n'est plus le cas. (FDT 3.0.1.1002)
Maintenant l'organisation des imports et le formatage du code agit sur le dernière éléments sélectionné, soit un dossier dans le «Flash Explorer», soit dans une classe que l'on est occupé d'éditer. :)

  • Source < Organize Imports -> (ctrl/cmd-shift-O)
  • Source < Format (ctrl/cmd-shift-F)

FDT3 organize imports

Elle est pas belle la vie? :)

mardi, octobre 23 2007

[dcGeshi] - Colorisation syntaxique pour dotclear2

Yep,

Ce qui me manquait le plus depuis le passage à DC2, c'était la colorisation syntaxique.

Problème qui n'est plus car Aurelien Gerits vient de reprendre le developpement de dcGeshi - reprise du plugin dcgeshi :)

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[Belgique] - Formation AS3

Salut la compagnie :)

Vous êtes Belge et vous souhaitez passer à l'AS3?

Gilles Bertrand organise une formation AS3 à Technocite fin novembre.

Formation AS3

jeudi, octobre 11 2007

[pixLib] - Je tween, tu tweens, nous multi-tweenons…

Aujourd'hui, petit tour du côté des transitions de pixLib. :)

Avec l'arrivé de Flash MX2004, on a vu apparaître les classes de transitions dans le dossier mx de Flash, pour beaucoup l'utilisation de la classe Tween est devenu quelque chose de courant, pour les autres petits cours accéléré. ;)

Qu'est ce qu'une Tween ?

La classe Tween permet de réaliser une interpolation (modification dans le temps) sur une propriété numérique.

Exemple basic :
var tw:Tween = new Tween(obj"nProp"null01002true);

Dans l'exemple ci-dessus on fait varier la propriété "nPop" de l'objet "obj" de 0 à 100 sur une durée de deux secondes. Sur cette classe vient se greffer, une série d'options, cf. l'API de la classe Tween de Adobe/Macromedia.

// fin du cours

Voyons maintenant ce que nous offre pixLib. :)

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dimanche, octobre 7 2007

[+1] - Ca bouge dans tous les sens !

Hello la compagnie. :)

Petit résumé de cette rentrée mouvementé.

les Classiques :

Chez moi :

  • Je déménage
    Enfin je me met en ménage avec ma chère et tendre, et oui un geek peut avoir une vie sociale. :p
  • Je monte une société
    Il y a quelques mois j'ai fais la connaissance de Gilles Bertrand et depuis on a décidé de mettre nos compétences en commun, ça va swinguer.
  • Je me suis mi à l'AS3
    En fait c'est presque comme pixLib mais en moins bien, vivement lowRA. :)
  • Je suis remonté à bloque pour bosser!
    Appel aux clients, je suis de retour et je pourrais déplacer des montagnes, surtout depuis que je ne bosse plus seul.

Et pour finir, je voudrais remercier la team de dotclear pour le magnifique boulot qu'ils ont fait sur dotclear2 qui n'a plus d'une beta que son nom. En juin, j'ai monté avec FunkC un plateforme multiblog et ça roule du tonner. :)

Aller je file, ++

Laurent :)

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