Mot-clé - Actionscript

Fil des billets - Fil des commentaires

lundi, janvier 2 2006

[pixLib] - Comment logguer?

Voici le premier tutorial d'utilisation de la librairie réalisée par Francis Bourre, pixLib. Je vais vous présenter l'intérieur du package log. ;)

Pour commencer de quoi est composée cette partie de la librairie?

Dans pixLib on retrouve deux implémentations de LogListener, il s'agit de LuminicTracer et de SosTracer. Ces deux implémentations nous permettent d'utiliser facilement deux traceurs externes à Flash.

LuminicBox.Log : Ce tracer externe utilise LocalConnection() de Flash.
Powerflasher SOS (SocketOutputServer) : Celui-ci utilise une connexion à un serveur XML Socket.

Je me concentrerai uniquement sur le logguer de LuminicBox, car c'est celui que j'utilise. Attention, je dois vous prévenir que si vous continuez la lecture de ce billet vous risqué de modifier vos habitudes de travaille à tout jamais. :p

Lire la suite...

[Robert Hoekman] - Flash sur un plateau

traduction de Guillaume Merck

Flash sur un plateau

Après avoir refermé ce livre, je me suis mi à regretter de ne plus être un novice en Flash, juste pour avoir la joie de redécouvrir ce programme, pour retrouver le plaisir de réaliser ça première animation, le carré qui va de gauche à droite. ;)

Dans la préface l'auteur se défend d'avoir voulu faire un livre différent des autres livres d'introduction à Flash. «…, ce livre se concentre, de manière efficace, sur les thèmes dont vous avez vraiment besoin : inutile de passer des heures à apprendre des concepts abstraits, toutes les techniques que vous découvrirez s'inscrivent dans le cadre concret d'exercices commentés. Après tout, vous n'avez pas seulement acheté un livre sur Flash. Vous avez acheté un livre qui vous aide à atteindre votre objectif de créer quelque chose de spectaculaire avec Flash. La différence est de taille». Les objectifs que l'auteur c'est posé ont l'avantages d'être clairs. :p

Lire la suite...

dimanche, janvier 1 2006

[pixLib] - Comment se simplifier la vie

C'est mi 2004 que Francis Bourre commença le développement de pixLib. La beta test débuta en septembre 2004, elle rassembla une bonne dizaine de personnes actives. Et c'est en octobre 2005 que pixLib fut présenté comme une librairie open-source sur le site d'osFlash.org. Aujourd'hui pixLib en est à sa revision 22 et est un framework stable. A l'origine pixLib devait être une librairie qui faciliterait le développement de jeu en Flash. Mais avec le temps on c'est retrouvé avec une librairie légère, facile d'accès et qui encourage le polymorphisme, le typage fort et le débuggage, le tout compatible avec le player Flash 6. :)

Pour les personnes qui se demandent ce qu'est une librairie en ActionScript. En faisant court il s'agit d'un ensemble de classes (AS2), qui dans le cadre de pixLib nous facilite le développement de tout les jours.

Dans ce premier post je ne rentrerai pas dans les détails, je vais faire un survol rapide du contenu de pixLib, d'autres billets suivront avec des exemples pratiques.

Lire la suite...

page 8 de 8 -