jeudi, juillet 22 2010

[FDT] - plugin HaXe en alpha test

Le genre de nouvelle qui fait vraiment plaisir. :)

Annoncée sur le blog de FDT, en collaboration avec Influxis, l'équipe de Powerflasher vient de rendre publique une version alpha d'un plugin HaXe.

Pour rappel, une des grandes nouveautés de FDT4 est la possibilité de créer des plugins qui viendront personnaliser votre environnement de travail.

Pour ceux qui ne savent pas ce qui est HaXe : haxe.org - HaXe - Présentation vidéo

Si je devais le résumer en une ligne : C'est un langage de programmation très proche de l'ActionScript, qui a pour objectif de devenir le langage unique de programmation pour le web. En gros on code tout en HaXe et à la compilation on choisi entre une sortie JavaScript, SWF, NekoVM (serveur-side), PHP, C++.

Depuis le début du projet, l’idée de passer un projet sous HaXe m’a toujours titillé, mais ce qui m'a toujours rebuté, c'est l'absence d'un véritable éditeur.

Plus d'excuses maintenant!

dimanche, janvier 13 2008

[lowRA] - Owner, la notion de plugin.

Bonjour :)

Je pense que je n'ai plus besoin de convaincre qui que ce soit sur l'intérêt d'utiliser une structure MVC dans le développement d'une application. ;)

PixLib permet de mettre en place une structure MVC + FrontController de manière global. C'est vraiment puissant, mais cette solution à ses limites. Prenons le cas où l'on charge plusieurs application "pixLib" dans un même site, on se retrouve avec des conflits entre les différentes classes global, le même type de souci que l'on a quand on utilise le ciblage via le _root + des loadMovie(). Pour contourner ce problème chacun a mis en place sa propre solution.

Avec lowRA se souci a disparu! :)

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