Salut 
Cela fait maintenant quelques semaines que PBDT est sortit, mais je n'avais pas eu le temps de le tester. C'est chose faite! 
Sous ce nom barbare se cache un plugin pour Eclipse qui permet l'édition des fichiers .pbk (Pixel Bender Kernel).
Les plus face au Pixel Bender Toolkit d'Adobe?
- L'auto-completion, ce qui fait gagner du temps, surtout avec un nouveau langage!
- Le refactoring sur les noms de variables.
- Et surtout, l'intégration d'un outil d'édition directement dans mon environnement de travail!
La seule chose qui lui manque aujourd'hui, c'est un tester live des filtres, mais pour ça un petit click-droit sur le .pbj (Open with < Système Editor), pour ouvrir le fichier dans Pixel Bender Toolkit. 
Pour éviter de retourner Eclipse désespérément dans tous les sens , sachez que la compilation s'effectue à chaque sauvegarde du kernel (.pbk)! :p
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