lundi, mai 25 2009

[FDT] - 3.2 version final, le support du mxml!

L'annonce vient de tomber sur le blog officiel de FDT.

Au programme, une longue liste de bugs corrigées et le support basic de l'MXML. :)

Bonne soirée,
Laurent

mardi, mai 19 2009

[Flash CS3/4] - TextField + Calque de masque + Tween, ca pue!

Comment passer un après-midi à ce prendre la tête!!!
A noter que ma réaction pourra être qualifié d'excessif, mais j'ai vraiment perdu l'habitude de bosser dans l'IDE. ;)

  • Pour commencer, prenez un projet où tous les éléments graphiques et les transitions sont montés dans un fla.
  • Ensuite, décidez de rendre tous les blocs de textes dynamique (c'est beau une appli localisé). :p
  • Et si vous avez de la chance vous tomberez sur ce magnifique bug (qui n'en est peut-être pas un aux yeux d'Adobe)?!

Lire la suite...

samedi, mai 16 2009

[FDT] - 3.2.0 beta build 1027

Et hop encore une nouvelle beta disponible depuis hier! :)

Pour les changements rendez-vous ici.

Lire la suite...

vendredi, mai 15 2009

[lowRA] - Des nouvelles du front!

Bonjour :)

En ce beau vendredi pluvieux, un petit billet pour parler d'un framework trop peu connu à mon goût.

Pour rappel, lowRA est un framework AS3 orientée applicatif créé par Francis Bourre. Il est basé sur les patterns IOC (Inversion de contrôle) et MVC+FC (Modèle-Vue-Commande + Contrôleur). En résumé, faible couplage, faible couplage et encore faible couplage! :p

Pour les personnes qui n'ont rien compris aux lignes précédentes, il faut juste retenir que c'est un ensemble de classes Actionscrit3 qui permette la mise en place d'une structure propre et facile à maintenir pour vos projets Flash.

  • Facilité pour le travail en équipe, car chaque partie du code est bien séparée.
  • Facilité pour les échanges entre graphistes et développeurs car les assets et le code sont bien séparé.
  • Et enfin facilité pour la reprise de projet par d'autre dev. (qui connaissent le framework bien sure) car l'ensemble des projets suivent la même structure! :)

Lire la suite...

lundi, mai 11 2009

[AS3] - Comment écouter un bouton en Actionscript3

Bonjour, :)

Suite à une recherche rapide sur le net, je me suis rendu compte que certains éléments de base en Actionscript2, n'étaient pas disponible sur le net. En français du moins.

Donc voici une petite explication sur : Comment écouter un bouton en Actionscript3.

Lire la suite...

jeudi, mai 7 2009

[PBDT] - Pixel Bender Plugin pour Eclipse

Salut :)

Cela fait maintenant quelques semaines que PBDT est sortit, mais je n'avais pas eu le temps de le tester. C'est chose faite! :)

Sous ce nom barbare se cache un plugin pour Eclipse qui permet l'édition des fichiers .pbk (Pixel Bender Kernel).

Les plus face au Pixel Bender Toolkit d'Adobe?

  • L'auto-completion, ce qui fait gagner du temps, surtout avec un nouveau langage!
  • Le refactoring sur les noms de variables.
  • Et surtout, l'intégration d'un outil d'édition directement dans mon environnement de travail!

La seule chose qui lui manque aujourd'hui, c'est un tester live des filtres, mais pour ça un petit click-droit sur le .pbj (Open with < Système Editor), pour ouvrir le fichier dans Pixel Bender Toolkit. ;)

Pour éviter de retourner Eclipse désespérément dans tous les sens , sachez que la compilation s'effectue à chaque sauvegarde du kernel (.pbk)! :p

Lire la suite...

[Myst] - Le retour sur iPhone!

J'ai craqué!

Si je devais faire le TOP 3 des jeux vidéos auquel j'ai joué, ça donnerait :

  1. Myst
  2. Warcraft ll
  3. Starcfaft

Alors quand mon aggrégateur m'appris la sortie de Myst sur iPhone, j'ai craqué et payé les 4,99€.
myst_iphone_capture.jpg

4 heures de pure bonheur!!!

De la bande son, aux gribouillages sur le coin d'une feuille, j'ai tout retrouvé.

La seule déception est que c'était trop court!
J'avoue je me suis un peu fait aider pour l'itinéraire dans les arbres et pour le labyrinthe dans Stoneship, mais bon j'y avais déjà laissé de longues heures à l'époque. :p

En me replongeant dans le monde de Cyan, j'ai appris que le code source de Myst online avait été libéré, je sais pas pourquoi, mais ça me gratte pas mal d'aller y jeter un coup d'oeil. :p
http://mystonline.com/fr/developpeurs/

En attendant, je pense que je vais me refaire toute la série dans l'ordre, d'ailleurs si quelqu'un à un cd de Riven pour Mac sous la main je suis preneur. :)

++
Laurent

Lire la suite...

- page 5 de 22 -