mercredi, janvier 5 2011

Règle n°3 : pixQuick est ton ami!

Un petit projet? Gagnez du temps avec pixQuick! :)

jeudi, décembre 23 2010

Règle n°2 : Le getter/setter value tu utiliseras

Fini les getType(), setType( value: Type ), value c'est tellement plus joli !!! :)

mercredi, décembre 22 2010

Règle n°1 : Tu penseras au préfixe PX

Arrête de faire ctrl-espace sans avoir commencé par PX !!! ;)

jeudi, novembre 25 2010

[FDT] - OpenScreen Template System!

Imaginez un système de template qui permet de générer vos taches Ant selon vos besoins ! (web, Android, iOS…)

Vous en rêviez ? Romain l'a fait !

Origine : FDT OpenScreen Template System – Teaser

mercredi, septembre 29 2010

[FDT] - La v4 est de sortie, vous êtes plutôt Pure, Plus ou Max?

Annoncé vendredi dernier (merci Romain!) : FDT 4 IS RELEASED!!!

Sortit hier, après quelques soucis au niveau de la clé d'activation, voilà le FDT nouveau installé sur ma machine!

FDT4 Pure Coding Comfort

enjoy! :)

jeudi, septembre 9 2010

[3.3.1] - Apple revient sur ses décisions

Annoncé dans le courant de l'après-midi!

Voilà une information qui devrait faire couler beaucoup d'encre dans les jours à venir.

Apple annonce des « changements importants dans son programme de licence développeurs ».

« En particulier, nous relâchons les restrictions sur les outils de développement utilisés pour créer des Apps iOS, aussi longtemps que les applications en question ne téléchargent aucun code. Ceci devrait donner aux développeurs la flexibilité dont ils ont besoin tout en préservant la sécurité ». Voilà qui devrait, donc, permettre d'utiliser les outils d'Adobe pour développer des logiciels ainsi que certains frameworks tiers (Unity notamment).

via mac4ever

Même si cette nouvelle me fait plaisir, elle ne m'empêchera pas à switcher sous Android! ;)

jeudi, juillet 22 2010

[FDT] - plugin HaXe en alpha test

Le genre de nouvelle qui fait vraiment plaisir. :)

Annoncée sur le blog de FDT, en collaboration avec Influxis, l'équipe de Powerflasher vient de rendre publique une version alpha d'un plugin HaXe.

Pour rappel, une des grandes nouveautés de FDT4 est la possibilité de créer des plugins qui viendront personnaliser votre environnement de travail.

Pour ceux qui ne savent pas ce qui est HaXe : haxe.org - HaXe - Présentation vidéo

Si je devais le résumer en une ligne : C'est un langage de programmation très proche de l'ActionScript, qui a pour objectif de devenir le langage unique de programmation pour le web. En gros on code tout en HaXe et à la compilation on choisi entre une sortie JavaScript, SWF, NekoVM (serveur-side), PHP, C++.

Depuis le début du projet, l’idée de passer un projet sous HaXe m’a toujours titillé, mais ce qui m'a toujours rebuté, c'est l'absence d'un véritable éditeur.

Plus d'excuses maintenant!

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