All classes and interfaces
- AbstractUI
- classe qui implémente des methode de la classe MovieClipHelper.
- AddPoint
- Command exécuté lors de l'ajout d'un point.
- Controller
- Controlleur Global
Abonné au événement envoyer sur le EventBrodcaster.getInstance();.
- Debug
- Classe de Debug propre à l'application.
- DrawingModel
- Model qui contient tous les points du dessin
- DrawingUI
- Classe qui récupère le dessin de l'utilisateur et l'envoit au Controlleur global.
- EraseDrawing
- Command exécuté lors que l'on veut effacer le dessin.
- EventList
- List des événements globaux.
- HideReplay
- Masque le replay, Active le mode editeur.
- IndexUI
- IPointDrawing interface
- Interface qui défini le contrat minimum que doit remplir un point dans l'API de dessin.
- ModelList
- Liste de tous les models globau
- PointDrawingEvent
- Evenement "enveloppe" contenant une implementation de IPointDrawing
- PointDrawingList
- Liste des type de Points utilisé pour dessiner.
- PointLine
- Point qui trace un trait depuis la position précédente.
- PointMove
- Point qui place le "stylo" à la position voulu avant de tracer.
- ReplayUI
- Classe qui permet de redessiner le dessin enregistré dans le model.
- RunSite
- Commande d'entrée appelé juste après le chargement des differents assets.
- ShowReplay
- Affiche le replay, Désactive le mode éditeur.
- TextButton
- Composant qui créé un Label Button sans état.
- UIList
- Classes qui liste l'enssemble des vues global.